Начнём с тактики БК, поскольку всё-же большинство играет на пиратках. Ну а в понедельник думаю, напишу тактику наксрамаса на части боссов.
Каражан (далее может быть употреблено сокращённое название- Кара), это первый рейдовый инстанс по сложности после героиков.
Рейдовый лимит: 10 человек
Оптимальный состав: тут лично моё мнение.
Танки: МТ друид, ОТ паладин
Хилеры: присты приветствуются (шакл- бест контроль в Каражане, так как большинство мобов в Каражане- Андеды) Итого: 2 хилера. Если Бонус Хил (далее БХ) и манареген низкий, можно взять 3 хилера в ущерб Дамаг Дилерам (далее ДД)
ДД: один хантер должен быть полюбому, мисдирект (перенаправление агро на танка) очень помогает. А так довольно-таки свободный выбор. Лично я предпочитаю больше рендж ДД (так как многие боссы имеют очень неприятные АоЕ скиллы) Для входа в Каражан необходим ключ: http://www.wowhead.com/?item=24490
Его достаточно иметь одному человеку, участвующему в рейде.
Ключ получается после выполнения цепочки, начинающейся у мага перед входом в Каражан.
Итак, ключ есть. Первая часть, куда вы идёте это Опера.
После того, как вы зашли в Каражан, поворачиваете налево, в конюшни. Там вы убиваете несколько паков, и первый босс, который встречается у вас на пути, это Ловчий Аттумен вместе со своей лошадью Полночь
Тактика очень проста.
Вначале МТ агрит Лошадь. Через некоторое время появляется сам ловчий, и его забирает ОТ.
После того, как вы снимите определённое количество жизней у лошади, Аттумен сядет на неё, и единственная сложность МТ здесь, это вовремя поймать агро. Далее вы просто зеграете босса.
После этого вы возвращаетесь ко входу, и идёте по парадной лестнице наверх.
Тут будет бальный зал и куча неэлитных мобов. Они спокойно ловятся и аоешатся, исключения скелеты-официанты, но и они особых проблем не составляют.
Зал зачищен, и вы заходите в зал пиршеств. Опять же, зачишаете его полностью, и видете на возвышении босса: Мороз в свите из 6 мобов. Мороз потяжелее Аттумена.
Пул начинается с того, что МТ агрит мороза.
ОТ забирает на себя всю остальную нежить (6 аддов)
Если у вас в пати есть присты (особенно если их два), то вы можете спокойно зашаклить двух аддов. (естественно всё заранее метится, кого за кем бить заранее говорится в воис чат)
Вначале убиваются все адды (кроме тех, кто в шакле. Их рейд не должен трогать, а присты периодически перекастовывают шакл).
После того, как мороз остался один, всё ДД (весь дамаг) сосредотачиваете на нём.
Он обладает рядом неприятных абилок.
Бой состоит из циклов: примерно каждые 20 секунд он уходит в стелс, после чего выходит из него и метит гарротой одного из членов рейда. Гаррота отнимает по 1000 ХП раз в 3 секунды и длится до следующего его ухода в стелс. После выхода всё повторяется снова.
Так что здесь хилеры не должны зевать и вовремя должны хилить рейд (заранее назначьте, кто из хилов хилит танка, а кто рейд)
На 30% Мороз входит в Энрейдж (ярость), которая увеличивает его урон на 20%.
После того, как вы справились с Морозом, выходите из пиршественного зала обратно в бальный.
И там вы найдёте ещё один проход далее по Каражану.
Немного побродив (в статье я просто не смогу описать, куда и где надо сворачивать. Это надо будет показывать на скриншотах, которые в будущем выложу), вы находите Меиден (Благочестивая Дева)
Довольно-таки неприятный босс. АоЕшит лужей каждые 3 секунды, кроме того эта лужа лишает возможности кастовать заклинания в течении 1 секунды и наносит урон. Вывод: кастерам близко не стоять.
Кидает покаяние, вводящее цель в состояние медитации на 10 секунд.
Кидает Священный огонь на одну из рандомных целей, который наносит 3,5к урона и по ~2r через каждые 3 секунды в течении 12 сек. Имеет тип "Магический", из чего следует, что его можно снять специальными заклинаниями, такими, как очищение у паладина.
И вот Дева повержена.
В отсеке Оперы у вас остался только один Евент, в ходе которого появляется один из трёх рандомных боссов.
Ведущий проводит вас в зал, объевляет призрачным зрителям о начале представления, и рассказывает предысторию. Занавес открывается, и...
Начнём с Оперы "Ромео и Джульетта"

Первым делом вам надо убить Джульетту. После этого появляется герой Ромуло и воскрешает её.
Теперь задача МТ- держать Ромео. Задача ОТ- держать Джульетту.
Джули это прист, который хилит себя и Ромео примерно на 50к. Поэтому роги должны сбивать касты.
Ромео это что-то типа недороги. Отравляет, имеет больные абилки.
Но вся "прелесть" этих боссов в том, что они должны быть убитыми одновременно. Что не очень-то легко зделать, учитывая, что Джульетта периодически хилит то себя, то Рому.
Но факт остаётся фактом. Вы должны снести обоим ХП до минимума. после чего врубить все абилки (Блудласт шаманы, крылья палы и т.д.) и добить их обоих.
Теперь "Сказка о Красной Шапочке".
Тут проще.
Появляется Злой и страшный серый волк, который примерно каждые 45 секунд делает рандомного участника рейда "Красной шапочкой" и выберает себе за цель её.
У Красной шапочки броня сводится к нулю, она теряет возможность атаковать. Единственная цель- БЕЖАТЬ. Примерно через 10 секунд дебафф спадает, и через 20 секунд всё повторяется вновь, пока босс не умрёт.
"Страна Оз"
Тут вначале появляется кампашка в виде дровосека, девочки Дороти, кота Хохотуна, чучела Балбеса. Чуть позже появляется собачка Тито.
Кот обычно фирится Варлоком и убивается в последнюю очередь.
Первой убивается Дороти, чучело, затем дровосек и тито,ну и последним кот.
После всего этого появляется Ведьма- основной босс.
Она поднимает в воздух случайных игроков рейда, и имеет заклятие цепная молния. В общем-то более ничего.