Колдун является достаточно тяжёлым классом для игры. Колдуны умеют вызывать питомцев, имеют разнообразные виды боевых заклинаний и для некоторых заклинаний требуются специальные реагенты. Поэтому, научиться играть колдуном будет сложнее, чем некоторыми другими прямолинейными классами. Вам очень понравится играть колдуном, когда вы освоитесь со всеми его возможностями и заклинаниями. Преимущества:
- Может призывать демонов, которые будут помогать в сражениях.
- Умеет создавать Soulstones - камни, с помощью которых можно воскрешаться без чьей либо помощи.
- Умеет создавать Healthstones - камни, восстанавливающие определённое количество здоровья.
- Может призывать других игроков с помощью заклинания Ritual of Summoning.
- Может дышать под водой, используя заклинание Unending Breath.
- Может призывать ездового маунта.
- Может использовать для разведки заклинание Eye of Killrogg.
- Может контролировать Демонов в течение небольшого промежутка времени.
- Может лечиться, высасывая жизнь из противника.
- Может успешно играть без группы, благодаря демонам.
Недостатки:
- Доступна только тряпичная одежда (Cloth).
- В ближнем бою практически не имеет шансов выжить.
- На один Soul Shard приходится одна ячейка в рюкзаке.
Доступные расы:
Орк, нежить, человек, гном, кровавый эльф
Стандартные показатели:
Здоровье/Мана
Доступное обмундирование:
тряпичная одежда (Cloth).
Доступное оружие:
кинжалы (Daggers), волшебные палочки (Wands), посохи (Staves - нужна тренировка), мечи (Swords - нужна тренировка)
Профессии:
Выбор профессий для колдуна довольно широк.
- Шитье (Tailoring) – колдун может создавать себе тряпичную броню или продавать ее.
- Ззачарование (Enchanting) – колдун может зачаровывать свое обмундирование, что делает его еще более сильным. Так же можно зачаровывать вещи другим игрокам, за деньги.
- Алхимия (Alchemy) и Гербализм (Herbalism) – колдун может создавать себе разнообразные зелья: зелья манны, баффов, лечения, и многие другие.