Преимущества:
- Очень силён в лечении.
- Имеет возможность воскрешать других игроков.
- Может захватывать контроль над гуманоидами.
- Желанный член любой группы. Слабые стороны:
- Могут носить только тканевую броню.
- В ближнем бою имеют очень мало шансов выжить.
Роль:
Роль жреца почти в любой группе - лекарь. Хотя если прокачать шедоу ветку, то их урон будет довольно сильным. Ни один рейд в высокоуровневые инсты не обойдётся без жреца.
Допустимые расы: Человек, Ночной Эльф, Дворф, Андед, Троль, Дреней, Кровавые Эльфы
Стандартные показатели: Жизнь/Мана
Допустимая броня: Ткань
Допустимое оружие: Одноручные Дубины(One-Handed Maces), Кинжалы(Daggers), Посохи(Staves) и Волшебные Палочки(Wands)
Профессии:
Выбор профессий для жреца довольно широк.
- Шитье (Tailoring) – жрецы могут создавать себе тряпичную броню или продавать ее.
- Ззачарование (Enchanting) – жрецы могут зачаровывать свое обмундирование, что делает их еще более сильными. Так же можно зачаровывать вещи другим игрокам, за деньги.
- Алхимия (Alchemy) и Гербализм (Herbalism) – жрец может создавать себе разнообразные зелья: зелья манны, баффов, лечения, и многие другие.