Роль: В группе шаману часто отводится место запасного лекаря. Так же шаман ценится в группе за свои полезные тотемы. В его арсенале есть 4 типа тотемов: Огня, Воды, Земли и Воздуха. Играя шаманом, необходимо делать правильный выбор тотемов в определенной ситуации. Чем-то шаман похож на паладина, но обладает более слабой бронёй.
Преимущества:
- Обладает заклинаниями лечения.
- Может входить в форму волка, это удобно для быстрого перемещения по миру.
- Умение воскрешать других игроков.
- В его арсенале есть заклинание позволяющее дышать под водой, а так же ходить по её поверхности.
Слабости
- Не может носить Plate armor, это делает его более уязвимым для атак в ближнем бою, нежеливоина или паладина.
Доступные расы:
орк, тролль, таурен, дрэней
Стандартные показатели:
Здоровье/Мана
Доступное обмунидирование:
тряпичная одежда (Cloth), кожаные доспехи (Leather), кольчужные доспехи (Mail), щиты (Shields)
Доступное оружие:
одноручные молоты (One-Handed maces), посохи (Staves), одноручные топоры (One-Handed axes – после обучения), кинжалы (Daggers – после обучения)
Профессии:
Выбор профессий у шамана довольно широк:
- Снятие Шкур (Skinning) и Обработка кожи (Leatherworking) – На начальных уровнях вы сможете создавать себе кожаные доспехи. Но после 40 уровня шаманы могут носить броню Mail, так что обработка кожи станет просто профессией для заработка денег.
- Гербализм (Herbalism) и Алхимия (Alchemy) – шаман может создавать себе разнообразные зелья: зелья манны, баффов, лечения, и многие другие.
- Ззачарование (Enchanting) - шаманы могут зачаровывать свое обмундирование, что делает их еще более сильными. Так же можно зачаровывать вещи другим игрокам, за деньги.
- Шахтерство (Mining) и Ювелирное дело (Jewelcrafting) – Шаман сможет делать кольца, серёжки и ожерелья, а так же разнообразные камни для сокетов.