Пятница, 10.07.2026, 13:51
Главная | Ulfsaar - Ursa Warrior - Форум
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Ulfsaar - Ursa Warrior
SokolДата: Пятница, 09.01.2009, 17:39 | Сообщение # 1
1 Уровень
Группа: Администраторы
Сообщений: 10
Репутация: 0
Статус: Offline
Ulfsaar - Ursa Warrior

Гайд на момент создания версии карты: 6.54b
Начальные характеристики:

Основной атрибут: ловкость
Сила: 23 (+ 2.9/за уровень)
Ловкость: 18 (+ 2.1/за уровень)
Интеллект: 16 (+ 1.5/за уровень)
Скорость передвижения: 310
Дистанция атаки: 100 (ближний бой)
Жизни: 587
Мана: 208
Урон: 45-49
Скорость атаки: 1.44 секунд между атаками / +18% IAS
Защита: 4.5 (21%)
Регенерация хп: 0.94/сек
Регенерация мп: 0.65/сек
Дальность зрения: днем – 1800, ночью – 800
Сильные и слабые стороны:

Плюсы:
+ герой довольно таки «толстый»
+ хорошая сочетаемость скиллов, для убийства
+ хороший дамагер
Минусы:
- мало маны
- трудно дклать киллы, до покупки даггера или лотара

Скиллы:
Earthshock (Землетрясение)
Тип скилла: активный
Радиус: 365 AoE
Урса ударяет по земле, наносит повреждения и снижает скорость передвижения на 4 секунды.
Level 1 - 70 повреждений, снижает скорость на 25%.
Level 2 - 120 повреждений, снижает скорость на 35%.
Level 3 - 170 повреждений, снижает скорость на 45%.
Level 4 - 220 повреждений, снижает скорость на 55%.
Манакост на всех уровнях: 75 ед. маны.
Кулдаун на всех уровнях: 7 сек.

Overpower (Ярость)
Тип скилла: активный или автокаст
Урса впадает в ярость. Скорость удара значительно увеличивается до тех пор, пока не пройдет 15 секунд или Урса не нанесет 5 ударов.
Level 1 - скорость атаки увеличивается на 100%.
Level 2 - скорость атаки увеличивается на 200%.
Level 3 - скорость атаки увеличивается на 300%.
Level 4 - скорость атаки увеличивается на 400%.
Манакост: 45/55/65/75.
Кулдаун на всех уровнях: 10 сек.
Fury Swipes (Сильный удар)
Тип скилла: пассивный
Каждый последующий удар по одной цели, нанесенный в течение 5 секунд после предыдущего, наносит ей всё больше и больше повреждений.
Дополнительная атака понижается только физической защитой.
Орб-эффект.
Level 1 - бонус к атаке на 6 единиц.
Level 2 - бонус к атаке на 12 единиц.
Level 3 - бонус к атаке на 18 единиц.
Level 4 - бонус к атаке на 24 единицы.
Become Enrage (Бешенство)
Тип скилла: активный
Дает дополнительную атаку, которая зависит от текущего здоровья Ulfsaar.
Дополнительная атака понижается только физической защитой.
Level 1 - атака усиливается на 4% от текущей жизни Урсы.
Level 2 - атака усиливается на 5% от текущей жизни Урсы.
Level 3 - атака усиливается на 6% от текущей жизни Урсы.
Кулдаун на всех уровнях: 25 сек.
Не требует маны.
Применение скиллов:
До закупки даггера или лотара: надо удалится незаметно с линии, чтобы противник этого не заметил. накидывам на себя ярость и бешенство, заходим с зади и долбим, и как он начинает сматывается топаем.

С даггером: Для начала выбирайте тонкого героя, к ним подходят маги или слабые агильшщики. здесь уже смело можно накидывать скиллы блинкуемся топает и он наш, если у него хилые хп. Или противник слишком толстый заходим с зади долбим и как он начинает удалятся бежим за ним накидываем второй каст блинкуемся топаем и все. Но не все герои сдадутся так просто могут: застанить, поднять циклоном, блинкануться, превратить в лягуху и т. п.

С лотаром: Здесь система такая же как и с даггером. Но для эффективного использования нужно, чтобы противник не видел вас, когда вы уходите в инвиз. Накидываем на себя умения. Выбирайте тонкого героя и идите атаковать, главное чтобыдействие инвиза не прошло. в случае если он сматывается топайте. Но не все герои сдадутся так просто могут: застанить, поднять циклоном, блинкануться, превратить в лягуху и т. п.

Пару слов о полезной самой полезной руне - это хаст, потому что противник никуда не уйдет. Выбирайте одинокого героя, т. к. его союзник может помешать вашиму киллу. Это короче 100% килл.

Скилл ордер:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.Stats
16.
17-25Stats
Цитата:
ИМХО я считаю данный скилл ордер самым правильным. Если вы увидите другое прокачивание умений, то оно наверняка неправильное. В начале разок качаете землетрясение, для того чтобы в случае чего топнуть и довершить начатое дело. Далее изучаем два раза скорость атаки. Потом пассиву, скорость атаки. И у же можно немножко побить врага. И наконец-то ультима, с ней то можно сделать килл. Далее полностью докчиваем пассивку, т. к. скорость атаки будет высокая уже 300%, то урон быстро повысится. Далее докачиваем второй скилл. О и еще долгожданное умение - ультиму. Докачиваем первый скилл, теперь от Урсы никто не сможет смотаться. Статс. Ульта. И пошли статы. Ну и все.
Итем ордер:[/b]
Артефакты для нападения:
Kelen’s Dagger of Escape (2150)
Телепорт героя на короткое расстояние 200-1200
Манакост: 75 ед. маны
Кулдаун: 30 сек.
Блокируется на 3 сек., если героя атаковали
Имхо я выбираю этот арт вместо Лотара т. к. он стоит гораздо дешевле. Это для Урсы все. Отлично подходит для внезапного нападения.
Lothar's Edge (4050)
Пассивно:
+21 к ловкости
+21 к атаке
Активно:
Умение: Wind Walk
Мана кост: 50 ед. маны
Кулдаун: 17 сек.
Длительность: 9 сек.
Делает невидимым и увеличивает скорость его передвижения (+20%). Во время невидимости можно проходить сквозь юнитов. Если невидимка нанесет удар или использует способность, то невидимость спадет.
Я не любитель этого артефакта, дорого стоит. Да и если вражеский герой взял гем или глаза, то к нему уже неожиданно не подойдешь. Но и есть и плюсы в том, что с ним можно быстро убежать, в случае опасности. в отличие от даггера, т.к. им сложно убегать, потому что он блокируется.
Для бега:
Boots of Travel (2700)
Пассивно:
+85 к скорости бега
Активно:
Умение: Teleportation
Телепортирует героя на союзного юнита или строение. Использовать на подконтрольных юнитов нельзя.
Телепортирует в течении 4-х секунд, во время телепорта герой не должен двигаться.
Манакост 75 ед. маны
Кулдаун: 30 сек.
Для урсы этот сапог больше всего подходит, т.к. ему часто приходится догонять. Значительно повышает мобильность по карте.
Разные:
Vanguard (2275)
+5 Hp регенерация/секунду
+250 жизни
65% блокировать 40 физического урона
Он нам неплохо поможет подольше простоять на линии, да и к тому же неплохая прибавка к жизням. Урса на протяжении игры будет очень много танковать, так что блок от вангуарда еще пригодится.
Heart of Tarrasque (5500)
+35 к силе
+11 Hp/регенерации в секунду
+300 жизни
Один из основный артов, потому что:
1) больше жизней, то соответственно тем и больше атака.
2) Выживаемость в замесах намного увеличится.
3) Станете щитом для команды.
P.S. желательно собрать 2x тарасика
Butterfly (6000)
+30 к ловкости
+30 к атаке
+30% к скорости атаке
30% Evasion (уклонение)
Evasion не складываются, преобладает уклонение, у которого больше процент
Собрается самым последним артефактом. Так, как вы в конце игры станете щитом, то бабочка это в самый раз.
Armlet Of Mordiggian (2850)
Пассивно:
+9 к атаке
+5 к защите
+15% к скорости атаки
+3 Hp/регенирации в секунду
Активно:
Действие: Unholy Strength: вкл/выкл
Изменение бонусов от предмета за счет потери здоровья.
+40 к атаке
+5 к защите
+25 к силе
+25% к скорости атаки
+3 Hp/регенирации в секунду
Повреждения в секунду: 35.
Дает все что надо, а главное силу. Активировать только для нападения, а то повреждения слишком жесткие.
Vladmir's Offering (2075)
+15% к атаке дружественным юнитам, радиус: 900 AoE
+16% нанесенного дружественными юнитами ближнего боя физического урона восстанавливает им здоровье, радиус 900 AoE
+0.80 регенерация маны дружественным юнитам, радиус: 900 AoE
+5 защита ближайшим дружественным юнитам, радиус: 900 AoE
Ауры не складываются с себеподобными.
Вампиризм будет от бонусных ударов третьего умения и ультимы так, что будет бешенная регенирация. Хорошая аура регена маны.
Вредоносные артефакты:
Power Treads (1850)
+65 к скорости бега
+30% к скорости атаки
активно переключает атрибуты на 10 ед.
Не рекомендую брать данный артефакт. Скорость боя не нужна, есть второе умение. Скорость бега будет низкая, для погони за героем.

Не нужны артефакты для чистого повышения атаки типа Бирюзы, МКБ, Радианса.
Алгоритм артефактов:
1) Если вы накопили на 2700, то смело берите Boots Of Travel, т. к. он повысит мобильность в игре, а именно 1) будете меньше затрачивать времени телепортируясь, 2) охота за тонкими героями будет повысится.
2) Если решили через вангуард, то начала берите кольцо по 875, далее, шит по 300 и виталу бустер по 1100.
или
Если через лапку, то собирайте со шлема 950, далее по вашему выбору.
3) придя на базу берите сапог.
4) Придя на базу дособирайте брейсера.
5) - И так владимир, тут с соби маск, далее рор и дособирайте арт. Не собирайте владимир с маски смерти пассивка будет перебивать вампиризм.
или
- Даггер или Лотар.
6) Собирайте тарраску с Виталу бустера, ну а если вам повезет и вы накопили 3200 берите топор. Собирайте 2 тарраски.
7) Батерфляй собирайте в самом конце.[/c]
Вангуард или лапка продается, т. к. хочется что-то лучшее.
Конечный закуп:

Тактика:
Тактика:

1-5 уровень: Закупаетесь и идете вниз или верх неважно главное не на центр там ему делать нечего. Желательно, чтобы рядом с вами был союзник: станер, дизейбел или замедляющий, в случае чего поможет. Если против вас стоит, рэнджовик в бой не суйтесь, бегаем за своими крипами, выжидаем появление ульты. Аккуратно добиваем чужих так и своих крипов.
6-9 уровень: С появлением ульты нам можно смело делать киллы можно одному или союзником. Если противник, который может остановить вас, до того как вы нанесете ему удары, на него не суйтесь, ибо все ваши старания пропадут попросту, он просто остановит вас и переждет время, когда урса успокоится. Желательно подходить к противнику с тыла, накинули ярость и ульту подбегаем ударяем и как видим он сматывается топаем и добиваем.
10-16 уровень: Это рассвет сил для Урсы, здесь вы бог. На этом этапе вам предстоит главная цель не давать прокачиваться, тем героям, которые рулят в затяжных играх, и также убивайте хилых агильщиков и магов, если потянуло на силовиков желательно, чтобы они были тепленькими. Здесь вам союзники должны уделять максимум внимания, зовите тех союзников, которые реально могут в помочь вам. Есть фича с хастом – подбираем, смотрим где качается одинокий герой, подбегаем и просто долбим его атака будет все больше, больше и больше, он становится гопщиком, как вампир ночью.
17-25 уровень: Здесь игра явно уже идет не в вашу пользу, в этом периоде ваш урон уже не так чувствуется, как раньше за шесть или семь ударов делали киллы. Больше уделяйте внимание команде т.е. быть щитом для команды. Приняли на себя основную часть урона блинкуемся, почему так вы спросите потому, что лучше принять на себя основной урон чем на тех союзников у которых мало хп т. е. словом те которые дамагеры. У вас уже должно быть две тарраски, если нет, то вы не щит и не дамагер.
Связки:
Demnok Lannik – Warlock
Отличный союзник с помощью его умения Upheaval у противника не будет шансов убежать.
Rhasta – Shadow Shaman, Lion – Demon Witch
Одни из лучших дизейбелов в игре, с ними можно сделать и не пару убийств, если руки не кривые
Purist Thunderwrath – Omniknight
Будет бегать, замедляя противника, а Урса в ярости в бешенстве кто осмелится к нему подходить. Да и полечит когда надо.
Aggron Stonebreaker – Ogre Magi
Накидывает на нас кровожадность, а жертву подожжет, ну если вылетит мультикаст будет отлично.
Furion – The Prophet
Он врага в деревья, мы туда даггернемся и тупо бьем.
Злейшие враги:
[color=red]Anub’arak - Nerubian Assassin
Выжжет всю ману, нужную для комбы. Да и своей атакой будем калечить себя.
Darkterror - Faceless Void,Slardar - Slithereen Guard
Эти вкаченные герои будут держать вас в стане.
Zeus - Lord of Olympia,Lina Inverse - Slayer,Krobelus - Death Prophet
Эти герои спаммеры и нюкеры, так что они очень будут мешать на начальных стадиях игры.

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Все права защищены © 2026

Конструктор сайтовuCoz