Rikimaru - Stealth Assassin ИСТОРИЯ:
Рикимару - принц Сатиров, был тренирован величайшими воинмаи своей расы. Но к сожелению сила Пылающего Легиона поработила многих подобных Рику, оставляя их тупыми тварями поджидающими в лесу. Рик, поклявшийся отомстить Скарджам, отточил свои боевые навыки. Используя свой маленький рост как приимущество, он научился становиться невидимым, что позволяет ему подкрадываться ко своим противникам со спины. Он также научился создавать плотный туман, который использует как прикрытие, также в этом тумане враги не могут произносить заклинания да и попасть по Рику в нём практически невозможно.
ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Сила 17 + 2
Ловкость 24 + 2.9
Интелект 14 + 1.3
ХП 473
МП 182
МС 300
Атака 48-52
Защита 6
СКИЛЛЫ:
Smoke screen (С)
Взрывает дымовую бомбу на указаной площади. В дыму противник не может кастовать магию, часто промахивается и замедляется на 25%. Микростан. Уничтожает деревья в области каста.
1 Уровень. Радиус: 250. Шанс промаха: 40%.
2 Уровень. Радиус: 275. Шанс промаха: 50%.
3 Уровень. Радиус: 300. Шанс промаха: 60%.
4 Уровень. Радиус: 325. Шанс промаха: 70%.
Манакост 75/80/85/90
Кулдаун на всех уровнях 15
Весьма полезный скилл. Даже леорик с рапирой и своим вампиризмом отдыхает находясь в тумане. Имхо промахи решают. Так же отдыхают всякие лины, зевсы, варлоки и прочая нечисть. Пермобашеры типа войда, троля, сладара и прочих тоже сосут ноги находясь в тумане так как этот скилл прямая контра им всем. Обламывает телепорт т.к. микростан.
Blink Strike (B)
Прыжок к юниту. Если юнит вражеский, то после прыжка ему наносится урон.
Урон понижается только физической защитой.
1 Уровень. Урон: 30.
2 Уровень. Урон: 60.
3 Уровень. Урон: 90.
4 Уровень. Урон: 120.
Манакост на всех уровнях 50.
Кулдаун 30/20/15/5
Этот скилл помогает нам догонять, убегать.
Backstab
Наносит дополнительный урон при атаке со спины или сбоку, который зависит от ловкости.
Урон понижается только физической защитой. Блед майл не возвращает урон с этого скилла.
1 Уровень. Урон: (0.25 х ловкость).
2 Уровень. Урон: (0.50 х ловкость).
3 Уровень. Урон: (0.75 х ловкость).
4 Уровень. Урон: (1.00 х ловкость).
Пассивный скилл
Этот скилл очень даже не плох для хараса в начале, а так же усилит наш потенциал дамагера в лейте.
Permanent Invisibility
Rikimaru становится невидимым пока не атакует и не использует способности.
1 Уровень. Невидимость через 3.00
2 Уровень. Невидимость через 2.25
3 Уровень. Невидимость через 1.50
Пассивный скилл
С помощью этого скилла можно донимать практически любого героя доты на лайне. Минус в том, что легко контриться вардами и гемом. Но как правило в пабах очень редко берут варды и гем так, что думаю напрягов не будет.
***
CO: (По моему мнению самый оптимальный)
1.Smoke screen
2.Blink Strike
3.Backstab
4.Backstab
5.Backstab
6.Permanent Invisibility
7.Backstab
8.Blink Strike
9.Blink Strike
10.Blink Strike
11.Permanent Invisibility
12-14.Smoke screen
15.+
16.Permanent Invisibility
17-25.+
***
ИО:
Единственная сложность игры за рики — подобрать артефакты.
Вначале покупаем 2 циркеты, из них потом 4 связки(Wraith Band), ибо ловкость нам очень нужна!!!
Распространенная ошибка — покупка СИЯ. С одной стороны, он дает и скорость атаки, и силу, но этого слишком мало, а денег он стоит... Лучше купите Mljonir(незнаю как по русски). Во-первых, он дает ловкость, а значит, и скорость атаки. Во-вторых, процесс обогащения пойдет заметно быстрее. Недостающее здоровье можно компенсировать парой браслетов. Как можно быстрее собирайте Трэды и начинайте копить на БАбочку. С ней Рикимару практически неуязвим, к тому же вдобавок к уклонению вы получите увеличение урона и скорости атаки.
Больше ИО оптимальгых для рики я не вижу, ибо Mljonir лучший арт для рики!!!
***
Немного тактики:
Главный совет — не высовывайтесь до шестого уровня. Здоровья у Рикимару крайне мало, два мага могут покончить с ним тремя-четырьмя заклинаниями. Зато на шестом уровне слабенький Рикимару превращается в опасную угрозу. Противник не знает о вашем присутствии и всегда ожидает удара в спину. Либо он будет стоять у вышки, либо понаставит Вардов(Sentry Ward). Если вас атакуют даже в невидимости, стоит задуматься о контрмерах. Купите Вардов, или купите гем(это даже лучше) и расставьте по периметру, а затем быстро уничтожьте вражеские. Невидимость — главное преимущество Рикимару, экономить на ней не следует.
Охотясь на вражеских героев, старайтесь выбирать одиночек — так у вас будет больше шансов победить. Подбегайте вплотную, активируйте Дымовую завесу и спокойно деритесь, вряд ли с таким процентом промаха враг нанесет сколько-нибудь ощутимый урон. Если противник начнет убегать и повернется к вам спиной, пускайте в дело Удар в спину. Добивайте блинком. Они наносят очень много урона, особенно на последних уровнях. Считайте сами: 120 от самого умения, плюс ваш урон, плюс Удар в спину.
***
Враги и Друзья:
Друзья:
Фурион - наше облако его деревья сделают свое дело (считаю самым лучшим союзником для рики).
Раста - его сетка и змеи равносильно фуриону. Сетка, змеи, если блинкер то кидаем туман и все враг в ловушке блинкаемся и бьем. Если же ульта у расты нет,то сетка и подбегаем сзади и бьем ручками.
Враги:
Селедка - сами поняли, его ульт, и нет нашего ульта.
Гондар - аналогично селедке.